ギタクシア派の調査入れたり使途の祝福入れたりしながら、相変わらずPauper感染いじってます。

結局、二人構築を10回ほどこなして、9勝1負となかなかの手応え。

気分を良くしてそのままDEに参加してみました。

3回の参加で3-1 *2、寝落ち *1でした。
2度目の3-1はQPが欲しいというのでトスしたったりました。

対戦相手はRUポスト、バーン、ゴブリンが多く稲妻の嵐でした。
RUストームも良く当たる気がします。

Frantic Stormには全然当たらなくて悲しいです。。

そんな感じで1マナ3点がかっぽするメタですが、適当にいなしながら耐えて、隙をついて勝ちをかっさらえるので使っててなかなか楽しいです。右手が光ればそれで勝てますし。

最初のリストでムリゲーだったゴブリン、バーンも5分くらいはあるんじゃねーかと。
と言うか、まだ負けていないので、ほんとの所は分かりません。
ただどのマッチも、捌いて捌いてのギリギリな内容が多く、全然楽な印象はありません。
なんというか、純正のビートダウンと言うより、即死コンボ内蔵のクロックパーミッション使ってると言った方ががしっくりくるような気がします。

同系とか戦闘がなかなか運ゲーなので、流行るようならサイドにfog系は必須ですね。

てか、こんなに赤だらけだと、白単とかブリンク使った方が楽な気も...。

と、なかなか興味深いフォーマットではあるのですが、惜しむらくは、賞品のM11が売り2.4チケくらい急落していて、リターンが微妙だったり...。 


近々いろいろイベントも控えてるみたいだし、ブロック構築でも手を出して見ようかなぁ。


NHP祭りってからNNNドラフトばっかりやってる気がする感じですこんにちわ。

ほぼ毎回、「縫合の僧侶かき集めつつ、アンコ接合者が取れた色」の遅めのコントロールってプランでドラフトしてますが、1没もあんまりなく遊べております。

僧侶を複数並べて、各接合者でライフゲインして粘りつつ、大槌の接合者/精神間引き等のパワーカードにつなぐって戦略で結構安定してます。

問題はコモンの接合者が重くてアンコの接合者とれないとデッキが相当重いっちゅー所でしょうか。

あとは、青系感染の荒廃の工作員をがめて、霊気の武装とかでテンポ勝ちするのも中々面白かったり。UD * 3ドラフトの眠りの刻印でお馴染みな感じですね。

と、まぁドラフトのことが長くなってしまったんですが、先日書いたpauperの緑単感染のリストをちょっと変更してみました。

Main
・Land
  17 Forest
・Creature
  4 Rot Wolf
  4 Glistener Elf
  4 Blight Mamba
  4 Ichorclaw Myr
・Spell
  4 Vines of Vastwood
  3 Predator’s Strike
  4 Mutagenic Growth
  4 Invigrate
  4 Giant Growth
  4 Rancor
  4 Lotus Petal

Side
  3 Hornet Sting
  3 Nature’s Claim
  3 Sandstorm
  3 Nourish
  3 Moment’s Peace

主な変更点は以下の2点。
 ・Lotus Petalの採用
 ・GroundswellをGiant Growthに変更

ここ1週間くらいのDEの上位リストを見てると殆どの感染がLotus Petalを採用していたので、よさそうだなーと思い真似してみました。
Petalの採用で、1T目にエルフを展開しつつ、1マナスペルを構えられるっていう動きができるので、返しの稲妻等をケアできたりとかなり柔軟性が上がってんじゃないかと思います。

また、1/1クリーチャーが大半のこのデッキで、+2/+2修正のGroundswellでは稲妻の3点を受けきれないので、Giant Growthに変更しました。

これで、GoblinやBurn辺りにもいい勝負ができればいいなぁと妄想してます。
もしMBCに当たってしまったら、相変わらず事故るのを祈る事しかできない気がします。

そんな訳で2構でちょっとテストしてみました。

1回目 vs RU Goblin Storm
 Game 1 負け トークンでチャンプされてる間にもっかいトークン出されて負け
 Game 2 勝ち sandstorm抱えながら、安定の2Tキル 
 Game 3 勝ち トークン出されるも、sandstromが刺さって勝ち

2回目 vs RU Goblin Storm
 Game 1 2T目にトークン16体出されるも、RancorとInvigrateがぶんぶんして勝ち
 Game 2 特に何もされなかったので普通に3Tキル

3回目 vs Mono Green Infest
 Game 1 毒死
 Game 2 毒殺
 Game 3 毒死

  ここから、Moment’s Peaceをサイドボードに採用。

4回目 vs RU post
 Game 1 適当に稲妻いなして勝ち
 Game 2 適当に稲妻いなして勝ち

5回目 vs RU post
 Game 1 除去られたり殴ったりしてる間に勝ち
 Game 2 粘られるも、生き物をおかわりして殴ったりしてる間に勝ち


収支 -10tix +4パック


と・・・。まぁ、目当てのゴブリンとかと当たりませんでしたが、それなりにうまうまだったので良しとしましょう。


pauperの感染

2011年6月6日 Pauper
NPHのリリース後、緑単色感染で何度かPauper DEに参加してみたので雑感を。

ベースは公式に載ってたリストで変異原性の成長を4枚に変更。
サイドを↓みたいな感じで。
 ・死体の犬 3
 ・sandstorm 4
 ・自然の要求 4
 ・滋養 3

激励が売ってなくて泣きそうでした。
しょうがないのでDDを購入(ry

犬とか黒コンのパーツも持ってないし、良いよね!良いよね。

てな感じで行き成りの赤字スタート。

んで結果は、
1回目 3-1
2回目 3-1
3回目 3-1
4回目 0-2
5回目 0-2

と言った感じでした。

-30tix の +18パック・・・かな。

いちおうプラスですが激励がペイできてないのは秘密。

負けてるのは、ゴブリンとバーンと黒コン。
各種ストームとかポストはお客さんで、ゴブリンと黒コンはかなり辛い印象。

親和はそんなに早くもないので、静電気の稲妻ケアすれば毒殺できるかな。
サイド後は自然の要求がザクザク。

緑単感染の性質上、ピンポイントに除去されるとめっぽう辛く、エディクト多目の黒コンとかまじむりっす。対象取らない確定除去は、生き物が横に並びにくいこのデッキだとなす術なしっす。

バーンは生き物にさえ殴られなきゃ、こっちの生き物と火力を一対一交換していけばなんとか。まぁ、感染相手に生き物殺さずにターン返すとかいうプレイングしてると、体感7割くらいで毒殺されると思われるので注意です。

ゴブリンは、インスタント火力に加えて、sparksmithがライフルーズとか知らんわー的にping飛ばしてきたり、そのまま奇襲隊で殴り殺されたりって展開が多かったですね。サイド後のsandstormが刺さる構成ならなんとか。しかし、ゴブリンでも意外と2/2がいたり、そり乗りで何匹か残ったりで殺される光景も。

バーンにしろゴブリンにしろ、展開がもたつくと簡単に詰みますね。
ま、それは感染側も一緒なんですけど、火力があって能動的に殺せる分向こうが有利かな・・・。

総評としては、ぎらつくエルフ + 激励 + トランプルのブン回りもあり、得意な相手も多いので、メタ次第では結構勝てそう。
ただ、今のメタだとゴブリンもそれなりに数がいそうなので、当たり運によってはぼろぼろ負けそう・・・と言った雰囲気でしょうか。

-*-*-*-*-

リプレイみてたらドレッジもかなり面白そうな動きをするので、そのうちあれも回してみたいですね!

はじめまして

2011年6月2日 TCG全般
ほそぼそとMOやってたんですが、
忘却録的に使おうかと登録してみました。

おもにドラフトとかやってるぬるプレイヤーです。
最近pauperとか始めました。

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